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第179章 :主题二 纯粹概率谜题(2/2)

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病态、极端、凌厉的神。

“答得不错。”东野恭一郎微笑。

理我都懂。”囚犯说,“可你说的‘复现’从本上就不一定会成立,不是吗?其他的天才未必会合你、未必能合你。”

天才也正好讲到了这个方面:“事实上,最大的难就在于各游戏间信息不互通。‘复现’的重是双向合,游戏的天才也需要反过来推理这一的我们采用了何诡计,他能想到的最合理的答案也会是‘多凶手同时毒’。因为这方案执行方便,不确定小,最适合作为连续复现的载。”

囚犯双手抱臂,皱起眉:“这不压就是在赌吗?如果运营方定新规则禁止掉共同作案怎么办,如果学级裁判允许给复数人投票怎么办?”

“不可能禁止共同作案的。多犯人可是侦探作品的重之一,禁止多犯人的自相残杀游戏就太无聊了。允许给复数人投票也行不通,只要行凶者大于等于三人,他们之间的互相投票就可以轻易破坏掉票数平衡。”天才顿了顿,以更嚣张的吻说,“我也懒得再在这方面跟你们解释了。你们觉得我的计划怎么不靠谱都好,反正游戏的你们不会有本的记忆,说不定到了你们还会被我说服来一起执行这个计划啊。我的计划无论如何都会执行。这是我的一意孤行,你们谁都没法阻止我。”

预言家忽然觉得,超校级的天才还是游戏刚开始的那个天才。他在预言家中的变化说不定只是观察视角的局限带来的错觉。

“——就算你成功了,观众厌倦了你们的故事。但你想过后果会是怎么样吗?”东野恭一郎终于开,“很可能这场自相残杀游戏直接结束,你们全员的人格被直接删除。极端的态度只会导致极端的结果。”

“不如说正是因此才要这么!”天才极有气势地反驳回去,“假定所有的天才都意识到了‘设计一个诡计来反抗游戏’,那么他们各自会设计什么诡计?需要设计什么诡计才能不言自明地、无需沟通地保持形式一致?就是因为考虑到这一,才设计了‘多凶手同时毒’。

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“那又怎么样?其他人关我什么事。”天才手里攥着猎鹿帽。

“咳咳,咳。”天才捂住嘴,待呼平稳后说,“时间差不多了,第三个主题吧。”

东野恭一郎仍是沉默。面对天才近似“宣战布告”的发言,他也没有丝毫动摇。

诡计呢?

到时候,每一游戏都会变成这样——案件发生了,死者是被毒杀的,行凶者直接确定,接来的学级裁判里连推理环节都没有,无非挣扎半天最后赌一赌概率。人表演绝对真实,但容彻底的无聊。一旦赌错了那一游戏还会因为全刑而过早结束,直接,然后再来一次‘纯粹概率谜题’。想必观众都会发狂吧。

天才一边咳嗽一边笑,模样有稽又有骇人。

“天才……”预言家眯起睛。

只要一次的我再次得到‘循环游戏’的报,那么我一定会再这么。以最简单的诡计向游戏发起冲击。”


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