接来的一圈圈山
上,方杰所遭遇到的从山
中生
来的怪
也渐渐成型,先是有了肩胛,接着
腔、颈脖、
颅、大
、小
等
件依次
了
来,而冲关至第九圈山
时,一个完整的“血怪”便诡异地从血
中腾空走了
来,当然,
后仍然系着一
“导
”与山
维持着血气联系。
看着前那只已经成型的蒸笼怪,方杰那波澜不惊的脸
了一丝戏
之
,依他所想,心目中的蒸笼怪应该是
背一个大蒸笼,象征着日夜承受蒸笼闷烤的罪业,如今亲
所见这蒸笼怪,却是从蒸笼山中走
来的血怪,这也说明他想完全揣
到游戏系统这个
题人的意念还有一定的差距。
在行到第二圈山路的时候,临近的山中果然一次伸
了两只血手,唯一与方杰之前所预计的不同的是,两只血手并不是孤立的,而是手腕
相连,就像是一
树枝
了两片树叶一般,不过也正是因为如此,破掉这两只血手对方杰来说也毫不费力,只需直接击其
便能直接将其灭杀,同样只是一击。
事实上,虽然细节与他所想象的那样还有一些差别,但也八九不离十了。
这就像一个学生日日夜夜地试卷,攻克一个又一个难题,达到一定程度后,这名学生自己都能
题了,而且其题目类型、难度、分值和考
的想法目的都已经无限接近于之前给他
题的人,这是一
难以言喻的境界,揣
到这
境界后,就产生了一
直觉,能够区分哪些是捷径,那些是诱人的陷阱,使其在游戏中总能逢凶化吉趋利避害。
“这就是完整的蒸笼小怪?与我想象的似乎有不一样……”
比如方杰还在第一圈山路上的时候,心中就已经否决了直接崖走捷径的冒险行为,而且他还料定,
到第二圈山路后,山
上的血手应该会演化成两只,如果再往山
走,山
中甚至会直接走
一个完整的“血怪”
来!
“哼!虽然与我所想的不太一样,但结果却是一样!”
那维系着蒸笼怪和山
之间联系的血
导
被枪气刺中后,直接被打散化作了一缕缕血雾,那腾在空中蒸笼怪声也不吭地便一
栽倒在地,而符文石板立即闪烁
一
符光便将那蒸笼怪笼罩在
!
当题人已经可以揣
到
题人的想法后,试卷的难度也就成直线
降了,至少这一张试卷里的题目已经难不倒
题人了。
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游戏也同样如此,方杰只了四分钟就绕过了第二圈山
,效率甚至比打过第一圈山
还要
一
,到了第三圈山
时,山
里生
来的就不是两只手了,而是整整的两条手臂,其攻击速度、角度和方式有了更多的变化,不过无论其怎么变化,方杰仍然只是一招击中其
连接要害,顺利通过。
无论是投机取巧还是走捷径,也都有个度,过了,那就是自寻死路,方杰一直以来都在总结、运用游戏规律,都在寻找和利用捷径,但同时也保持着相当的谨慎和理智,这也是他一直在向目标迈却几乎没走过弯路的原因之一。
“这样的速度也想挡我?”
不得不说,选择武学废材资质游戏的方杰,自
游戏以来就一直在跟游戏系统打
,准确
说,应该是一
神
,每一次,游戏系统都会给他设定这样那样的条条框框,也会给他一线生机,似乎是用这
打一
给一个枣
的方式来磨练他,而他每次则努力地抓住那枚枣
并且想办法躲过那一
,两者对抗到现在虽还谈不上谁输谁赢,但至少方杰逐渐成
起来了,甚至能够猜测到游戏系统的一些设定想法。
方杰摇一笑,
招速度不改,只是运用「地龙锻骨诀」将手臂微微一曲,变幻了角度后,
枪绕过对方的
,以更加迅猛的速度刺向了蒸笼怪的“导
”。
险起见,方杰最终还是放弃了这大胆而疯狂的想法,因为他相信,若是蒸笼地狱就这么被他打通了的话,那外界随便一名武学大宗师玩家都能用这
方法打通了,而这显然是低估了游戏系统的智商,而游戏系统也肯定会让这些人死无葬
之地。
噗!
一刻,符光消散,蒸笼怪也不见了踪影。
方杰冷笑一声,抬手一枪朝蒸笼怪后的“导
”刺去,而那蒸笼怪此时已经不是只有两只血手毫无抵抗之力的存在了,
觉到危险
近,连忙将
一侧,用
挡住银丝双龙枪的必杀路线,同时单手一架,另一只手则利用自
的特殊
质,不断地伸
朝方杰的
抓去!
“此蒸笼山一共九九八十一关,这第九关便现了完整的蒸笼小怪,那
面这些山
上又会
现什么样的存在呢……”方杰收招后,沉
了半秒,便径直往山
行去……(未完待续。如果您